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This tier is for those who want to learn how to extract 3D models, textures, animations, sprites (etc...) by themselves from various games and convert them to usable formats.
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Tema sobre el Xnalaraconverter: www.tombraiderforums.com/showt…
Empiezo con otro de esos proyectos de largo plazo, resulta que a penas encuentro documentación sobre cómo hacer mesh-mods de XPS para aquellos que utilizan 3ds Max... así que bueno, intentaré poner mi granito de arena a este asunto.
Esta lección explica una de las tareas más frecuentes en el mesh-modding, el proceso de pasar un modelo desde 3ds max, a XPS. Hay muchas más cosas que hacer sobre el desarrollo de mesh-mods (Los materiales, el rigging, las modificaciones de los meshes, todas esas pequeñas "reglas" que como no las sigas, te llenan el mod de bugs y fallos, etc...), Pero mi idea era que, en vez de repetir esta misma película por todas partes, simplemente escribir un link de esta lección... O.ò Creo que saber como Importar/Exportar, es una de las cosas básicas para hacer mods, Así que, aquí está la parte de cómo exportar.
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muchas gracias bro me sirvio muchooo