(If any link is broken, please, don't hesistate in say me, noting to me or posting in this same deviant).
/--------------------------------------------/ And the third version to do the trio combo This one with his Wesker's gift, a super arm full o blades.
Jack 3 / 3
Maybe he need a tutorial of how to rig his arm, he has to many bones there >.<, basically, all is common till arrive to his left arm, on it there is a mutation bone which contain:
- The root (the main structure of the arm). - The tentacle (that small tentacle which has near of the elbow). - Blades (bones for his 5 blades).
By the way, I try simulate the bones as I saw them in youtube videos, but I didn't had too many referencies so there could be differencies O.ó, I don't know. XD
Other thing, his face it's not totally posable, he hasn't got eyelids and his eyeballs show me some problems while I posed him, it require care (rotate and move while I fix it in any future update).
Things to do... - Do him some eyelids. - Resituate the eyeballs bones.
Credits: Jack Krauser is a character of Resident Evil 4, property of Capcom. Model extracted by Model Rigged and ported in XNA Lara by Adngel
I would like dedicate these three models to because if she wouldn't requested them, I wouldn't realize of them XD.
Que buen trabajo de rigeo haces con los modelos man Si te interesa, yo tengo muchos modelos de Resident Evil con sus huesos originales y otros estáticos, por si te interesara trabajar con alguno de ellos, los modelos que poseo son de estos juegos:
**MODELOS DE JUEGOS CON HUESOS ORIGINALES** - RE4 - RE5 y RE5 Gold Edition - REUC - REDC - RE Remake
**MODELOS DE JUEGOS SIN HUESOS ORIGINALES (estáticos)** - REORC (trabajando para extraer con sus respectivos huesos xD) - RE Zero - RE Outbreak
Si te interesa alguno no dudes en pedirlo man, me gustaría convertir unos cuantos a XNA por mi cuenta pero regularmente siempre estoy ocupado xD
Ahora mismo sigo centrado en los modelos de RE6 (eperando Piers Q.Q).
Pero he de reconocer que hay algo que si me atrae personalmente, las BOWs *.* Riggearlas será una lata, quizás por eso no hay muchas, pero es que estoy haciendo un comic (mi fan fic Pro-Piers), y aunque en el capítulo 1 no me han hecho falta, más adelante si voy a necesitar muchas más.
Sitúo la acción en Kenya, así que estaba interesado en Maljinis de RE5 (que sí pueden saltar y obedecer órdenes). Quizás haga como en damnation y lo inunde también de lickers (por suerte el licker ya está rigeado por Ventrue).
Pues lo haré (A ver, voy a controlarme que no es plan de pedir todo el ejército XD), como no tengo el RE5 de pc, me pondré en youtube para escoger unos 3, y si consigo portarlos satisfactoriamente pues ya se pediré más.
Si te interesa, yo tengo muchos modelos de Resident Evil con sus huesos originales y otros estáticos, por si te interesara trabajar con alguno de ellos, los modelos que poseo son de estos juegos:
**MODELOS DE JUEGOS CON HUESOS ORIGINALES**
- RE4
- RE5 y RE5 Gold Edition
- REUC
- REDC
- RE Remake
**MODELOS DE JUEGOS SIN HUESOS ORIGINALES (estáticos)**
- REORC (trabajando para extraer con sus respectivos huesos xD)
- RE Zero
- RE Outbreak
Si te interesa alguno no dudes en pedirlo man, me gustaría convertir unos cuantos a XNA por mi cuenta pero regularmente siempre estoy ocupado xD
Saludos!
Pero he de reconocer que hay algo que si me atrae personalmente, las BOWs *.* Riggearlas será una lata, quizás por eso no hay muchas, pero es que estoy haciendo un comic (mi fan fic Pro-Piers), y aunque en el capítulo 1 no me han hecho falta, más adelante si voy a necesitar muchas más.
Sitúo la acción en Kenya, así que estaba interesado en Maljinis de RE5 (que sí pueden saltar y obedecer órdenes). Quizás haga como en damnation y lo inunde también de lickers (por suerte el licker ya está rigeado por Ventrue).
¿Tienes Maljinis de ciudad?
Thank you very mucho for the three Krausers dude, they are cool
[link]
His skin is a bit different from the RE4 model and he hasn't got the facial scars, but meanwhile...